地球企業到潘多拉星球開發礦藏
破壞自然
土著反抗
兩方協商失敗(?)
企業委派主角借身土著當間碟
意圖一網打盡
搗毀土著的圖騰和祖先聖地
徹底屈折彼等意志
唯主角融入土著文化後開悟
人與自然本為一體
遂變身叛逆者
與地球企業反臉
成為潘多拉星球的救世主
戲中
人物stereotyped
離不開
軍頭目標至上、嗜武、不擇手段
商人唯利是圖
科學家追尋真理的單純意圖被高層利用
可幸對研究對象深入了解
表現出作為觀察者對一切客體應有的尊重、同情和保護
主角是兩種文明文化的中介人/messenger
最後成為原方的叛逆者
以上角色特徵
老生常談
科技戲場犯駁之最
莫過於現實的今時今日
導彈依衛星定位可從地球一面射到背面
準確擊中目標之時
戲中尾場的地球軍竟要將飛船駛至目標正上空
一群人手在飛船尾部的運輸艙門處
推投那貨櫃般大小的炸彈
可謂比諸老式二次世界大戰小型轟炸機還不如
正是此中荒謬
土著得以從大開的艙門處反攻得勝
戲劇之所以是戲劇
三D效果
人物近鏡一如標準
完全凸出
比現實更「立體」
中距離自然
遠景大視野一如超清藍光影碟的效果
大概近中遠距離各有不同立體程度
畫面交替互換
眼球不至於由始至終受著前凸後凹的立體蹂躪
三小時的電影看完也沒感到眼睛疲勞
抵讚
破壞自然
土著反抗
兩方協商失敗(?)
企業委派主角借身土著當間碟
意圖一網打盡
搗毀土著的圖騰和祖先聖地
徹底屈折彼等意志
唯主角融入土著文化後開悟
人與自然本為一體
遂變身叛逆者
與地球企業反臉
成為潘多拉星球的救世主
戲中
人物stereotyped
離不開
軍頭目標至上、嗜武、不擇手段
商人唯利是圖
科學家追尋真理的單純意圖被高層利用
可幸對研究對象深入了解
表現出作為觀察者對一切客體應有的尊重、同情和保護
主角是兩種文明文化的中介人/messenger
最後成為原方的叛逆者
以上角色特徵
老生常談
科技戲場犯駁之最
莫過於現實的今時今日
導彈依衛星定位可從地球一面射到背面
準確擊中目標之時
戲中尾場的地球軍竟要將飛船駛至目標正上空
一群人手在飛船尾部的運輸艙門處
推投那貨櫃般大小的炸彈
可謂比諸老式二次世界大戰小型轟炸機還不如
正是此中荒謬
土著得以從大開的艙門處反攻得勝
戲劇之所以是戲劇
三D效果
人物近鏡一如標準
完全凸出
比現實更「立體」
中距離自然
遠景大視野一如超清藍光影碟的效果
大概近中遠距離各有不同立體程度
畫面交替互換
眼球不至於由始至終受著前凸後凹的立體蹂躪
三小時的電影看完也沒感到眼睛疲勞
抵讚
君問
陳皮主題
單臉譜人物角色
犯駁科技等弱點
足以減殺電影的可觀
不不不
電影實在好看
逐一算計
(一)
感官狂奔於3D
從機械幾乎能嗅出金屬味
又陶醉於大自然的千顏百色
美不勝收
(二)
信仰昇華為天人合一環保大同
觸鬚互接以喻交物感通或神人合體的形象化
雖屬虛構
蓋其投機取悅人類可能虛妄的形上幻想
然仍足能喚動人心
雖不能至心嚮往之
(三)
道德表現在反抗所謂專橫的邪惡的軍將商賈
難得回歸忠奸分明
義憤填膺下
來個你死我亡的爽快
(四)
情愛則糾纏於間碟身份的暴露
敵我矛盾既愛且恨的恩怨
(五)
最後還要來個英雄主義
誰能無動於救世主
一錘定音的震攝魅力
蓋每個人心裏
潛意識的底層
時隱時現的宿命
深信自己是自己舞台的主角
當中扮演固有劇本中獲揀選的救贖英雄
或為英雄披荊斬棘所救贖
前者享受眾人的謨拜
後者陶塑偶象順道以身相許
兩者縱一為形一為影
皆不枉此生
五個層面一一俱全
拿捏準確
是為商業的必殺技
總結
不看必有損失
3D版
後記:
有一點有趣的,全土著不見一個小孩或少年。
Pandora是否有喻義?
男角作為中介或傳訊者,跟Prometheus有關嗎?
陳皮主題
單臉譜人物角色
犯駁科技等弱點
足以減殺電影的可觀
不不不
電影實在好看
逐一算計
(一)
感官狂奔於3D
從機械幾乎能嗅出金屬味
又陶醉於大自然的千顏百色
美不勝收
(二)
信仰昇華為天人合一環保大同
觸鬚互接以喻交物感通或神人合體的形象化
雖屬虛構
蓋其投機取悅人類可能虛妄的形上幻想
然仍足能喚動人心
雖不能至心嚮往之
(三)
道德表現在反抗所謂專橫的邪惡的軍將商賈
難得回歸忠奸分明
義憤填膺下
來個你死我亡的爽快
(四)
情愛則糾纏於間碟身份的暴露
敵我矛盾既愛且恨的恩怨
(五)
最後還要來個英雄主義
誰能無動於救世主
一錘定音的震攝魅力
蓋每個人心裏
潛意識的底層
時隱時現的宿命
深信自己是自己舞台的主角
當中扮演固有劇本中獲揀選的救贖英雄
或為英雄披荊斬棘所救贖
前者享受眾人的謨拜
後者陶塑偶象順道以身相許
兩者縱一為形一為影
皆不枉此生
五個層面一一俱全
拿捏準確
是為商業的必殺技
總結
不看必有損失
3D版
後記:
有一點有趣的,全土著不見一個小孩或少年。
Pandora是否有喻義?
男角作為中介或傳訊者,跟Prometheus有關嗎?
舊留言
阿蟲 2009年12月20日 上午3:28
唔...你讚到佢咁好, 可能我睇時寄望大失望仲大果喎...
又, 現實D土著並不如你所說般, 他們覺得土地或所有資源都屬於其祖先, 政府要比錢才可使用, 或舉辦奧運等。自己卻可射殺就嚟絕種動物...剷晒成個森林...
[版主回覆 12/20/2009 12:40:00]
電影唔好既地方,如陳套主題、平面人物、科技犯駁等,我講左喇。
當為風景片,佢畫面真係好靚咖,為此就該去看一看。所謂「天地不仁,以萬物為芻狗」、大自然的天災橫禍,電影完全無呢種信息。大自然只有美好一面,醜惡的是人類。電影情節聚湊暢順,全無冷場。交物感應的場戲總能教人感動,不遜於鐵達尼,我真係有眼濕咖 -- 世間一切生靈一體鋪平,不是終極關懷的極致嗎?電影信息很多黑白分明,不如 Matrix 般晦澀難懂,不叫讀者都變成哲學家,反而更能集中精神享受。這是單純的好處。又,講環保,切合當今價值主流,政治正確,本片勢將成為環保勇士的經典教材。
現實的土著,比如香港,一代一代有特權可以起丁屋,或將祖地變成貨櫃場垃圾場,鈔票豬籠入水,比商人更商人,羨煞城市人咯;又一個唔高興唔畀發展,示威起黎政府都驚。所以地球土著跟 Pandora 土著的文化氣質絕對唔同咖,唔好溝亂。
地理堂 2009年12月22日 上午7:45
我都有留意到軍事科技的問題,片中的炸藥的爆炸力與時代不乎。人類進步的一大指標是炸藥的威力越來越大,換言之炸彈的體積是越來越小。觀乎片中武器的 platforms 相當先進,但 warheads 就不然了。
[版主回覆 12/22/2009 21:40:00]
亦是。 又二戰轟炸機的投彈已經是按掣操作的自動化,無理由戲中的超高科技年代卻要用人力推投炸彈咖嘛。其實連轟炸都多餘,既然已經獲取了土著聖地的地理位置或坐標,按理只須在外圍的太空站發射導彈就足以準確地摧毀目標了;退一步,那些戰鬥飛船包圍聖地發射飛彈群亦足稱職了,何須落伍投擲呢。
地理堂 2009年12月23日 上午11:36
我的理解是,那部是商用運輸船(見片初段),炸藥恐怕也是開礦用的一類,所以才有此情節。畢竟 Pandora 不是戰區嘛!
[版主回覆 12/23/2009 22:16:00]
劇情大概就是用你那個解釋,所以我才認為不夠說服力。戲中企業明顯有僱傭軍和龐大戰鬥飛船隊,所以儲有導彈,縱然小型,作預備之用也很合乎企業性格。算退一步,以戰鬥飛船隊摧毀沖天巨樹的同一手法也就足以摧毀那丁片聖地了。
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